Ga naar de inhoud
1. Fair Play
- Kubb spelen betekent eerlijk spelen.
- Geef je eigen fouten toe en probeer samen altijd tot een eerlijk resultaat te komen.
- Onsportief gedrag of valsspelen kan leiden tot diskwalificatie.
2. Wie mag beginnen
- Voor de eerste worp mag elk team proberen om het dichtst bij de koning te gooien.
- Het team dat het dichtst bij komt mag bepalen wie er als eerste begint.
3. 2-4-6 Regel
- Team A begint met 2 stokken.
- Team B speelt de tweede ronde met 4 stokken.
- Vanaf de derde ronde gebruikt elk team 6 stokken tot het einde van de set.
4. Werpen en positie
- Helicopter throws (horizontale rotatie) zijn niet toegestaan. Maximaal 30° afwijking van verticaal.
- Probeer zo recht mogelijk te gooien.
- Fysieke steun (bijv. voeten, stok) moet achter de werplijn en tussen de zijlijnen blijven totdat de worp tot stilstand is gekomen.
5. Kubb Plaatsing
- Een ingooide kubb is geldig als hij rechtop kan staan op de korte zijde en volledig binnen het veld van de tegenstander staat, zonder op de lijn te staan.
6. Award Kubbs
- Aan het einde van de kubb-tossingfase: zwevende kubbs met een geldig voetafdruk worden als award kubbs geplaatst.
- Het aanvallende team zet deze kubbs rechtop en op de grond op een vrije plek in het veld van de tegenstander.
7. Koning Werpen
- De koning moet met een voorwaartse worp worden omgegooid
- Alle overgebleven stokken mogen gebruikt worden
8. Vragen
- Bij vragen over de regels kun je altijd terecht bij de wedstrijdtafel.